package juego;

import org.w3c.dom.Node;

import principal.Constantes;

import basicas.Posicion;


public class ParedMetal extends Pared implements IDestruible {
	
	public ParedMetal(Posicion posicion) {
		super(posicion);	
		setResistencia(Constantes.RESISTENCIA_PARED_METAL);
	}
	
	public ParedMetal(Node n) {
		super(n);
	}

	@Override
	public Bonus bonus(Posicion posicion) {
		return new BonusAtaque(getPosicion());
	}

	@Override
	public int getPuntos() {		
		return Constantes.PUNTOS_PARED_METAL;
	}

}
